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Настоящий Обычай. Поистине Удивительно.

我们公司

那时
尽管《Adrenaline》是在 1987 年开始玩的,但直到十几岁的时候我们才开始修补我们的设备。第一个 WDP Angel 的扳机很糟糕,只有 1 个固定螺丝。因此,我们制作了一个新的扳机,包内有 3 向调节和 3 个弹簧强度。然后我们做了空气辅助、不锈钢锤和一个又一个的改装,直到我们决定制作我们自己的天使。它在首次亮相时拥有彩弹枪上最先进的铣削功能(第一个 4 轴)。我们在 LCD 的发布中重复了这一壮举。然后我们制作了一个与库存 Impulse(第 5 轴)完全不同的 Impulse。从 1999 年到 2004 年, Adrenaline是高端彩弹枪的首要制造商。迄今为止,还没有一款量产枪的售价超过 2000 年代初Adrenaline枪的售价,近 20 年后,大多数枪在 eBay 上的售价仍超过 500 至 1000 美元。对我们品牌的另一个帮助是,我们赞助的两支职业团队在使用我们的枪支期间赢得了地球上的一切。 2004 年末,我们决定退出这项运动近 20 年后的运动。我们签署了一份竞业禁止协议,但保留了某些权利,我们可以在 2015 年再次开始使用这些权利。然而,我们所有人都知道我们再也不会制造枪支了。

现在
在见证了 2017 年夏天的 ICC 之后,我们决定再次开始比赛。我们的第一场比赛是 2017 年 12 月的南方经典赛。在那场比赛中,我们使用了 175 美元的机械枪,虽然不错,但对于试图参加顶级比赛的球队来说还不够好。我们决定在开车回家的路上从头开始制造我们自己的枪。幸运的是,几周后我们听说Shocker Paintball正在制造一款带有枢轴式扳机的机械Shocker。我们决定等待。

2018 年 3 月,我们开始测试对Shocker CVO 和Shocker XLS 平台的各种修改。在 Facebook 各个群组和之前的枪支拥有者的大力支持下,我们决定制造自 Impulse 首次亮相以来的第一把Adrenaline枪。 Adrenaline Shocker CVO 和 XLS 进行了比我们的 Impulse 更多的修改,从最初的设计到发货花了近一年的时间,取得了巨大的成功。随着Adrenaline Luxe的发布,我们再次制造出地球上最好的彩弹枪。

关于我们
我们很幸运,我们团队的核心由枪支技术大师、发明家、机械师和技术人员组成。此外,几乎所有这些人都对细节有近乎强迫症的关注。近 20 年后,制作 Angels 和 Impulses 的同一核心团队共同开发了Adrenaline Shocker和Adrenaline Luxe。每个新枪项目通常需要大约 18 个月的研发时间。我们希望您能欣赏我们对细节的关注。

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